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사용법

오늘의 미션

오늘 뭘 할지 앱이 네 가지로 정해 줍니다. 각각 몇 분 걸리는지 적혀 있어서, 시간이 조금뿐일 때도 고를 수 있습니다.

쓰는 곳
홈 · 학습 › 미션
하루에
미션 4개
짜임새
개념 → 연습 → 복습 → 실력 점검
쌓이는 것
XP · 포인트 · 출석

공부를 미루는 이유가 늘 게으름은 아닙니다. 뭐부터 해야 할지 정하는 데 힘이 빠져서 안 열게 되는 날이 있습니다.

미션은 그 결정을 대신해 줍니다. 앱을 열면 오늘 할 것이 이미 정해져 있습니다.

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    오늘 할 것 하나

    app.mathiter.com
    오늘 할 것 하나

    홈에 추천 미션이 하나 있습니다. 여러 개 중에 고르라고 하지 않고, 지금 할 것 하나만 보여 줍니다.

    걸리는 시간과 받게 될 XP가 함께 적혀 있어서, 지금 시작 을 누를지 말지 바로 판단됩니다.

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    오늘의 미션 네 개

    학습 › 미션

    미션 진행전체 보기 를 누릅니다.

    app.mathiter.com
    오늘의 미션 네 개

    네 개가 한 바퀴를 이룹니다.

    딱지무엇을왜 이 순서인지
    Concept개념 읽기배우기 전에 얼개를 잡습니다
    Practice문제 풀기방금 읽은 것을 바로 써 봅니다
    Quiz지난 것 복습오늘 배운 게 아니라 지난 단원입니다
    Test실력 점검쌓인 것이 실제로 되는지 봅니다

    🔑 세 번째가 지난 단원인 게 중요합니다. 오늘 배운 것만 반복하면 오늘은 잘 되고 다음 주에 사라집니다. 시간을 두고 다시 만나야 남습니다.

    미션마다 몇 분 걸리는지가 붙어 있습니다. 5분, 8분, 15분, 20분. 시간이 10분뿐인 날에는 짧은 것부터 집으면 됩니다.

    일부 미션에는 보너스 배수가 붙습니다. 같은 일을 해도 그날 더 값이 나가는 자리가 있다는 뜻입니다.

    💡 미션 화면의 딱지는 영어로 보입니다. 위 표대로 읽으시면 됩니다.

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    출석은 두 가지로 쌓입니다

    app.mathiter.com
    출석은 두 가지로 쌓입니다

    홈 왼쪽에 출석이 있습니다. 누적 일수연속 일수가 함께 보이고, 이번 주 어느 요일에 했는지 체크로 남습니다.

    연속이 끊겨도 누적은 그대로입니다. 하루 빠졌다고 지금까지 한 게 없어지지 않습니다.

    💡 미션을 마치면 XP포인트가 쌓입니다. 포인트로 무엇을 하는지는 펫과 아바타 에 있습니다.

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